隨著移動網(wǎng)絡(luò)終端成為中國網(wǎng)民使用最多的上網(wǎng)工具,手機游戲就成為各類游戲廠家的兵家必爭之地,各種類型的手游大作越來越多,讓玩家難以選擇。最近一款名為"墮落之魂:暗影雙侍"2D暗黑風(fēng)格斗手游殺出重圍,贏得了年輕游戲玩家的喜愛。和很多新興游戲類型相比,格斗游戲的游戲類型相對老舊,"墮落之魂:暗影雙侍"這款2D畫風(fēng)的游戲是如何在諸多3D大作的包圍下求得生路?探究其中原因,有幾個特點是吸引玩家的關(guān)鍵。
皮影畫搭暗黑風(fēng)2D的美3D你不懂
不管是2D游戲還是3D游戲,畫風(fēng)不能作為衡量游戲質(zhì)量的標(biāo)桿,卻對游戲的銷量口碑影響重大。目前手機游戲的主流畫風(fēng)偏向于日系二次元風(fēng),過于循規(guī)蹈矩的設(shè)計風(fēng)格也帶來了審美疲勞,在部分游戲中還出現(xiàn)了游戲畫風(fēng)無法服務(wù)游戲內(nèi)容的問題。
在"墮落之魂:暗影雙侍"的游戲背景里,世界已然一片荒蕪,到處是黑暗與戰(zhàn)火。為了拯救世界,游戲主角們繼承了墮落之魂的衣缽,踏上了與邪惡敵人戰(zhàn)斗的征程。為了更好地襯托游戲的背景、風(fēng)格,游戲設(shè)計者把皮影畫與暗黑風(fēng)格結(jié)合在一起,利用獨特的畫風(fēng)打造了一個完全架空的黑暗奇幻世界。皮影是由民間剪紙傳承發(fā)展出來的藝術(shù),皮影戲更是我國出現(xiàn)最早的戲曲劇種之一,其人物造型比較夸張,富有立體感,配合昏暗氛圍與背景,與黑暗風(fēng)天生相容,帶給玩家具有震撼感的游戲畫面,這一點是普通3D游戲難以做到的。
格斗加動作冒險老題材也有新亮點
格斗、動作冒險闖關(guān)這兩種游戲類型都是游戲領(lǐng)域極為經(jīng)典的類型之一。曾經(jīng)遍布大街小巷的街機和游戲卡帶是一代玩家的游戲啟蒙記憶。然而在手機游戲類型極其豐富的現(xiàn)今社會,這些經(jīng)典類型游戲受眾并不很廣。老瓶裝新酒如何裝出新意?"墮落之魂:暗影雙侍"給出了自己的答案。
作為一款橫版動作冒險類游戲,戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)是否精彩關(guān)乎游戲成敗。"墮落之魂:暗影雙侍"融入經(jīng)典的暗黑街機格斗動作的游戲,游戲里的每一位角色都具有獨特的連招帶給玩家,讓你體驗更多動作對決。游戲里的戰(zhàn)斗副本豐富,可在不同階段解鎖不同武器。在此過程中,玩家還能享受養(yǎng)成的樂趣,通過晉級技術(shù)、招募英雄、強化裝備等方式不斷成長。
不同玩家對于游戲的偏好也有不同,有些玩家喜歡社交性強的,有些喜歡故事性強、個人獨立性強的。針對不同玩家的不同喜好,"墮落之魂:暗影雙侍"中設(shè)置了不同的游戲模式,既有故事章節(jié)模式讓玩家們感受傳奇式的冒險,也有玩家PK全服爭奪模式,滿足部分玩家傲視群雄的欲望,各類活動帶給玩家更多的有趣挑戰(zhàn)。
近年來游戲行業(yè)不斷發(fā)展,游戲用戶數(shù)量日趨飽和。 "墮落之魂:暗影雙侍"通過打磨產(chǎn)品質(zhì)量,推出精品佳作,搶占用戶和市場,這不僅是游戲公司破局謀發(fā)展的必由之路,也是游戲玩家喜聞樂見的道路。
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