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      游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)結(jié)構(gòu) 騰訊互娛轉(zhuǎn)向“快樂(lè)+”

      2015-09-10 05:44:39  |  來(lái)源:21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道  |  作者:  |  閱讀:次  字號(hào): T   T
       

             本報(bào)記者  周松清  重慶報(bào)道


          在9月4日-5日深圳灣體育中心所舉行的《英雄聯(lián)盟》四周年盛典是游戲粉絲們的盛會(huì)。在9月4日,包括周杰倫、王思聰?shù)让餍且苍诒硌葙愔辛料;同時(shí),英雄聯(lián)盟還宣布將與肯德基跨界合作,推出英雄聯(lián)盟主題套餐以及線下主題餐廳。

          作為騰訊控股(0700.HK)旗下最大的事業(yè)部群,騰訊互娛方面告訴21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者:“英雄聯(lián)盟四周年活動(dòng)門票于開(kāi)售提一周內(nèi)就銷售一空。”達(dá)到數(shù)百萬(wàn)人同時(shí)觀看。

          對(duì)于詳細(xì)的合作金額,騰訊互娛方面表示不方便透露具體金額,僅表示非常值得。

          不過(guò),目前熱火朝天的游戲產(chǎn)業(yè)也開(kāi)始速度下滑。

          近幾年,作為中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)增長(zhǎng)最迅速的手游市場(chǎng)迅猛增長(zhǎng)。國(guó)家新聞出版廣電總局副局長(zhǎng)孫壽山表示,過(guò)去幾年游戲產(chǎn)業(yè)繼續(xù)保持較高的增長(zhǎng)率,客戶端、網(wǎng)頁(yè)游戲穩(wěn)定增長(zhǎng),移動(dòng)游戲增長(zhǎng)迅猛,根據(jù)產(chǎn)業(yè)調(diào)查顯示,2014年中國(guó)游戲市場(chǎng)銷售收入達(dá)到1144.8億,同比增長(zhǎng)37%。2015年上半年,中國(guó)游戲市場(chǎng)銷售收入達(dá)到605億,與去年上半年同比增長(zhǎng)了21.9%?蛻舳司W(wǎng)游營(yíng)收267.1億元,同比增長(zhǎng)4.5%,網(wǎng)頁(yè)游戲收入102.8億元,同比增長(zhǎng)12%,移動(dòng)游戲營(yíng)業(yè)收入209.3億元,同比增長(zhǎng)67.2%。

          根據(jù)TalkingData的數(shù)據(jù)顯示,在2011年-2014年,手游市場(chǎng)增速分別為32.3%、62.5%、34.6%、24.2%,經(jīng)過(guò)2012年高峰后開(kāi)始速度逐年下滑。(1月到6月份,中國(guó)游戲市場(chǎng)銷售收入達(dá)到605.1億元,與我們?nèi)ツ晟习肽晖仍鲩L(zhǎng)了21.9%,其中客戶端網(wǎng)游營(yíng)收267.1億元,同比增長(zhǎng)4.5%,網(wǎng)頁(yè)游戲收入102.8億元同比增長(zhǎng)12%,移動(dòng)游戲營(yíng)業(yè)收入209.3億元,同比增長(zhǎng)67.2%。傳統(tǒng)端游、頁(yè)游增長(zhǎng)速度迅猛。)

          隨著游戲特別是手游的迅猛增長(zhǎng),越來(lái)越多的大眾開(kāi)始成為游戲用戶或潛在用戶。

          騰訊互娛也向21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者表示:“我們將在近期提出新的‘快樂(lè)+’戰(zhàn)略,我們不僅僅是關(guān)注游戲產(chǎn)業(yè)的利潤(rùn),更關(guān)注玩家在其中能夠獲得的快樂(lè),傳播正能量。將結(jié)合各個(gè)游戲特點(diǎn)推出線上線下結(jié)合活動(dòng)。”

          游戲產(chǎn)業(yè)增速下降結(jié)構(gòu)調(diào)整

          騰訊互娛已經(jīng)成為了全球游戲市場(chǎng)收入的霸主榜首。根據(jù)游戲市場(chǎng)專業(yè)調(diào)查機(jī)構(gòu)Newzoo數(shù)據(jù)顯示,2014年騰訊互娛年收入達(dá)到447億元,第二名為sony,2014年游戲收入為373億元,第三名為微軟,2014年游戲收入為310億元。

          最新的騰訊控股2015年半年報(bào)也顯示,騰訊總收入為234.29億元,其中,網(wǎng)絡(luò)游戲收入為人民幣129.70億元,同比增長(zhǎng)17%。該項(xiàng)增加主要反映PC核心玩家消費(fèi)程度增加、智能手機(jī)游戲收入的增加及采用總額確認(rèn)收入的較小程度的影響。但較第一季度133.13億元收入,網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)出現(xiàn)下滑,這也是今年來(lái)騰訊網(wǎng)絡(luò)游戲首次出現(xiàn)環(huán)比下滑。

          同樣的下滑也出現(xiàn)在昆侖萬(wàn)維(300418.SZ)身上。昆侖萬(wàn)維2015年上半年實(shí)現(xiàn)營(yíng)收8.86億元,同比下降8.47%;營(yíng)業(yè)利潤(rùn)1.89 億元,同比下降30.73%;歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)1.95億元,同比下降15.92%。
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